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ロード/Rod →ロッド
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選択種族 基本的に、どの種族を使用しても性能的な変化はない。 種族スキル(アイテム)の観点からは、ヒューマン、ドワーフ、ノームが候補と上がるが、その効果は極めて薄い。 むしろロードは、高鍛錬の防具(最低でも全身+6以上の鍛錬度)と盾を用意できるか否かが、最も重要な要素となる。 転職時期 ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方 INTは魔法防御に、PIEは魔法防御と回復に直結するので、両方とも+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 ロードの役割 +... ロードは、 (1)敵のターゲットを確実に引き付け、 (2)敵の連続攻撃で死なずに耐えるだけの物理防御・魔法防御があり、 (3)即死攻撃等を盾でガードしたり回避できれば、 それ以上は要求されない。 すなわち、何よりもまず先に、高鍛錬の防具(最低でも全身+6以上の鍛錬度)と盾を用意することが重要となる。 ロードの攻撃手段 +... 上述したように、ロードは敵のターゲットを全て引き付け、他のパーティメンバーに攻撃を委ねる立場であることから、攻撃は基本的に行わない。 ロードの武器は攻撃用ではなく、ソケットに防御力強化ジェムや耐性強化ジェムを詰めるために使用すると考えた方が良い。 そのため、ソロ活動はプリの場合と同じく苦難の道となるため、できる限りパーティを組んで活動することが望ましい。 典型的なスキル振り +... 最優先 :ディフェンドスタンス、最大HP&物理防御力上昇、タウント、身体抵抗上昇、精神耐性上昇、対魔障壁 優先 :セイクリッドバリア、ヘッドバッシュ それ以外:好みに応じて取得すれば良い。盾役として活動する際、上記最優先と優先以外で劇的な効果を見込めるスキルはほとんどない。 各種ジェムについて +... ・耐性上昇ジェム(気絶耐性+5ジェム等) 武器や防具に耐性上昇ジェムを装着すると、その合計値が耐性値にに上乗せされる。 身体抵抗、精神耐性をさらに高めたい場合、これらのジェムを多数装着すると良い。 なお、属性防御上昇ジェム(火攻撃防御+5等)は、相反属性のダメージが上昇するため、使用しない方が良い。 ・防御上昇ジェム(魔法防御+5ジェム等) 武器や防具に防御上昇ジェムを装着すると、その合計値が物理防御値・魔法防御値に上乗せされる。 物理防御、魔法防御をさらに高めたい場合、これらのジェムを多数装着すると良い。 これらのジェム装着を念頭に置くと、露店等で武器・防具を購入する場合は、最低でも2つ分のソケットを有するものが良いだろう。 (なお、◇は合成ソケットであり、○または△2個分と同じ扱いになる) 各種カードについて +... ディバインアーマー、物理防御上昇、魔法防御上昇、身体抵抗上昇、精神耐性上昇を有するカードから、好みに合わせて選択すると良い。 どれを選んでも、ロードとしての性能が劇的に変化するものはない。 火力型LORD +... 最近一部のプレイヤーの間で流行のスタイル(スキル振りなど通常のLORとはまったく別になるので新規項目とした) ヘイトレシーブでヘイトを集めるのではなくタウントで敵を引き付けた後アストロミピック装備時ガードからの持ち替えピアシングコンボ(ピアシング→ガードクラッシュ→レッグバッシュ→ヘッドバッシュ)で大ダメージを与えヘイトを維持するスタイル。 自信の与ダメージがターゲット維持に直結する為に、通常のLORよりよりピーキーなスキル振りや継承(継承スキルは後述)が必要となる。 具体的には スキル振り:タウント、HP防御などのほかにレッグバッシュ、ヘッドバッシュ、セイクリッドオーラなどのダメージソースや与ダメージによるヘイト獲得スキル 装備品品に詰めるジェム:HHダメージを上げる為にDEX、コンボダメージを挙げるためにコンボジェム、敵と正面を向いて殴りあうので正面攻撃力上昇ジェムなど が違う。またジェムソケットに防御、耐性ジェムを詰められない、敵と正面切って殴りあうのにDSの恩恵は受けにくい(攻撃力が下がるため。デスペラードと併用などで緩和は可能)。などのためより高鍛錬の装備、タウントのタイミングや敵の誘導(敵を纏められないと殴り漏れたMOBがすぐ火力へ向かう)、PTメンバーの位置関係・・・などなど高いプレイヤースキルを要求される・・・。 が、嵌ったときの強さは目を見張るものがある。 典型的な継承スキル構成 これ以外にも、上級者向けの極めて特化したスキル構成もありますが、それはご自身で判断した上でビルドしてください。 (極端なスキル構成とした結果、攻略に行き詰まる可能性も存在します。慎重な決断を) +... SR20(継承スキル種別5、継承合計35ポイント) ヘイトレシーブ7、オーバーユーズ7、魔法防御パッシブ6or7、リジェネ6or7、身体抵抗上昇7(プリから孫継承) ヘイトレシーブでパーティメンバーのヘイトを吸収し、敵のターゲットを確実に引き付ける構成である。 対魔障壁のクールタイム中はオーバーユーズを使用し、魔法防御力の低下を抑える。 オーバーユーズ使用中の時間経過によるHP減少は、リジェネで補う。 魔法防御パッシブとリジェネは、プリーストやメイジでスキルレベル7までのレベル上げが大変であれば、スキルレベル6としても良い。 魔法防御パッシブ6と7の差は魔法防御20しかなく、リジェネ6と7の差も大きくないためである。 ロードのキャラビルドは、ヘイトレシーブとオーバーユーズさえあれば、後は自分の所持する装備の性能に合わせて継承スキルを決定して良い。 しかしながら、ロードの防御性能を大きく底上げするスキルは極めて限定的である。 その意味では、継承スキルを選択する余地は極めて広いものの、どれを選択しても大した変化はない。 言い換えれば、防具の鍛練度の影響が極めて支配的である。 SR22以降(継承スキル種別6、継承合計35+αポイント) 6枠目に物理・魔法防御パッシブを入れたりと、様々な変形例が考えられる。 ここまで来た人なら、もうこのページを見る必要もないだろう。 物理攻撃上昇7、ブレイブスタイル7、ガードクラッシュ7、ピアシング7、デスペラード7 最近流行の火力型LORの基本継承。 ただしこの5個だけでは防御面やターゲットが漏れた時などに不安が残るため、高SRにし6個目、7個目のスキルにオーバーユーズやヘイトレシーブを持ってきたり、どれかをぬいてデットリィペインで相手の魔法攻撃を和らげPTメンバーの生存率を高める・・・などの工夫が必要となる。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ロード育成のページを作成しました - 名無しさん 2015-04-09 07 30 15 名前
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第9弾 スラヴ 天地讃頌 カード番号 属性 レアリティ 名前 コスト AG 配置制限 分類 能力 入手方法 A569 緑 UR ベロヴォーグ 7 21 - 男性 繁詠・緑 慈恵3 治癒2 A621 無 UR オニャンコポン 9 13 - 女性 恒浄 威神3 守命3 第10弾 日本 開闢之刻 カード番号 属性 レアリティ 名前 コスト AG 配置制限 分類 能力 シーズン A635 緑 UR アヤカシコネ 7 20 - 女性 献神3 神速3 繁詠・緑 シーズン3 A651 赤 UR カグツチ 8 30 - その他 繁詠・赤 躍神3 撃昂3 シーズン2 A667 青 UR アメノミナカヌシ 7 22 前・中 男性 繁詠・青 無痍 慈恵3 シーズン2 A683 黒 UR イザナミ 7 21 中・後 女性 繁詠・黒 恒浄 躍神3 シーズン1 A695 無 UR アイヌラックル 9 35 - 男性 無痍 治癒3 躍神3 シーズン1 A699 無 UR カミムスヒ 8 24 - 女性 威神3 治癒3 慈恵3 シーズン3 第11弾 オリンポス 覇王凱旋 カード番号 属性 レアリティ 名前 コスト AG 配置制限 分類 能力 入手方法 B005 緑 UR ゼウス 9 1 - 男性 神衣 威神3 覚醒3 XT1弾 反逆のティターン カード番号 属性 レアリティ 名前 コスト AG 配置制限 分類 能力 入手方法 XT017 無 UR ディオネ 7 14 - 女性 神衣 威神3 守命3 スペシャルカード カード番号 属性 レアリティ 名前 コスト AG 配置制限 分類 能力 入手方法 S241 青 UR ネフティス 7 27 中・後 女性 威神3 神衣 守命3 S444 赤 UR アントゥ 7 27 - 女性 天翔2 威神3 献神3 S699 無 UR カミムスヒ 7 26 - 女性 神速3 守命3 治癒3 S631 緑 UR コノハナサクヤヒメ 8 24 - 女性 繁詠・緑 光壁3 慈恵3 S635 緑 UR アヤカシコネ 8 30 - 女性 神速3 絆翠3 威神3 S905 無 UR アマミキヨ 7 22 - 女性 治癒3 護慧3 恒浄 ゴールドメダルガチャ S906 青 UR ニケ 7 25 - 女性 繁詠・青 守命3 慈恵3 ゴールドメダルガチャ S845 黒 UR キュベレー 7 26 - 女性 繁詠・黒 天翔2 灼盾3 ゴールドメダルガチャ S908 赤 UR ハイヌヴェレ 7 31 - 女性 無痍 灼盾3 繁詠・赤 S910 緑 UR ヒイアカ 7 25 - 女性 威神3 恒浄 慈恵3 S912 青 UR ガブリエル 9 3 - 女性 威神3 恒浄 守命3 S916 黒 UR エリス 7 22 - 女性 威神3 熄縛 躍神3 アナザーカード カード番号 属性 レアリティ 名前 コスト AG 配置制限 分類 能力 入手方法 AN521 黒 UR カオス 7 14 - その他 繁詠・黒 怨魂2 無痍 AN525 無 UR アフラマズダ 8 22 - 男性 威神3 躍神3 熄縛 計:24枚
https://w.atwiki.jp/bookofgrudges/pages/29.html
MWSBSSTWIALd ドワーフ・ロード 3 7 4 4 5 3 4 4 10 装備 ハンドウェポン、グロムリル・アーマー スペシャルルール 王の血筋
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ロード作品集 307 :ロード:2006/11/15(水) 21 54 47 ID HHsH5A1z0 ちょうど10年前に マジックが灯った夜 昨日の事のように 今はっきりと思い出す 試合があったせいで 市民は長い列さ どこまでも続く 赤い応援団が綺麗で 10年前の俺は まるで子供のように 球団旗を掲げたまま ずっと立ち尽くしてた シリーズ連覇の事を 懐かしそうに思って 仲間と喜び合って「優勝したい」と言った なんでもないような年が 幸せだったと思う なんでもない過去の事 二度とは戻れない日々 投手が打たれて俺は 不安を感じながら カープの優勝信じ ひたすら応援してた 巨人の転落待って 優勝を掴もうかと 思っていたのだけれど 止まらない巨人の強さ なんでもないような年が 幸せだったと思う なんでもない過去の事 二度とは戻れない日々 レースも終わりに近づき Gの背中が遠く 突然ファンを襲った 悪夢のような事件 江藤が怪我して僕は 絶望がこみ上げて ゴロを打った仁志を 仇のように憎む ちょうど十年前に 巨人に敗れた夜 俺の頭の中で 『優勝』の文字が消えた なんでもないような年が幸せだったと思う なんでもない過去の事 二度とは戻れない日々 なんでもないような年が幸せだったと思う なんでもない過去の事 二度とは戻れない日々 330 :ロード~第二章 :2006/11/16(木) 16 38 12 ID 8wLX7mG+0 あの日あの時 ピーコと出会っていなければ こんなに悲しむ事もなかったと思う でも逢わなけりゃ もっと不幸だった どんなに肩が痛くても 投げ込みさせている 投手王国つくろうと 誓った事も 今は昔の 遠い物語 東出も 森笠も この佐々岡だって5年前と同じままさ ただ鯉のベンチで 指揮を執ってた 君だけがいない なんでもないような年が 幸せだったと思う なんでもない過去の事 二度とは戻れない日々 “優勝する”と言って結果を出すはずの 年に鯉は虎の下 ふたりぼっちで 闇に包まれ まるで暗黒時代 30年前の 古い練習行った俺も 赤のユニフォーム 応援してた 強いカープ やはり5位に甘んじてた なんでもないような年が 幸せだったと思う なんでもない過去の事 二度とは戻れない日々 二人で支えてた 自慢の外人も 優勝果たせないままに 同じリーグに逃げられてしまった 優勝させて欲しいと 時代外れの 波に飲まれた猛練習 どこまでも 続く長い 練習は 選手の肩を 消耗させていたね あの日 あの時 ピーコに出会っていなければ こんなに悲しむ事もなかったと思う でも逢わなけりゃ もっと不幸だった なんでもないような年が 幸せだったと思う なんでもない過去の事 二度とは戻れない日々 トップページ
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パフォーマンス能力 UR SU0 SU1 SU2 SU3 累計 LvMAX 341 396 431 500 最大Lv 40 55 70 100 必要経験値 3303 3983 5923 16483 29692 Lv100で獲得できる報酬 25コイン パフォーマー レアリティ 種類 ソングタイプ スキル スキルSU1 スキルSU2 スキルSU3 発動確率 入手手段 条件 スキル名 レイチェル UR アクトレス 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 54% ガチャ PERFECT30回毎に発動 PITCH PERFECT UR プロムクイーン 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 60% イベント 40コンボ毎に発動 VOCAL RUN フィン UR リトルモンスター 7秒間 OKがGREATGREATがPERFECT判定に変化 8秒間 9秒間 10秒間 30% ガチャ OK以上30回毎に発動 EXTRA EFFORT UR クリスマスキャロル 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 45% ガチャ・ミステリーガチャ 30コンボ毎に発動 VOCAL RUN UR ベストマン 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 54% ガチャ PERFECT30回毎に発動 PITCH PERFECT カート UR リトルモンスター 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 36% ガチャ OK以上30回毎に発動 OVER THE BAR UR コンビネーション 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 90% ガチャ PERFECT50回毎に発動 PITCH PERFECT メルセデス UR マッドドクター 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 72% ガチャ PERFECT40回毎に発動 PITCH PERFECT UR リトルモンスター 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 60% ガチャ・限定ショップ 40コンボ毎に発動 VOCAL RUN クイン UR リトルモンスター 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 60% ガチャ OK以上50回毎に発動 OVER THE BAR UR プリズナー 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 45% ガチャ・ミステリーガチャ 30コンボ毎に発動 VOCAL RUN アーティ UR サファリハンター 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 48% ガチャ OK以上40回毎に発動 OVER THE BAR UR フィナーレ 7秒間 OKがGREATGREATがPERFECT判定に変化 8秒間 9秒間 10秒間 50% ガチャ・ミステリーガチャ OK以上50回毎に発動 EXTRA EFFORT ブレイン UR プロポーズ 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 75% ガチャ 50コンボ毎に発動 VOCAL RUN UR ニューイヤーモデル 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 44% ガチャ 40秒毎に発動 GREAT TIMING パック UR パッカーマン 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 75% ガチャ 50コンボ毎に発動 VOCAL RUN ブリトニー UR セクシーダンサー 7秒間 OKがGREATGREATがPERFECT判定に変化 8秒間 9秒間 10秒間 40% ガチャ OK以上40回毎に発動 EXTRA EFFORT UR エンジェル 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 90% ガチャ PERFECT50回毎に発動 PITCH PERFECT サンタナ UR リトルモンスター 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 90% ガチャ PERFECT50回毎に発動 PITCH PERFECT ティナ UR リトルモンスター 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 48% ガチャ OK以上40回毎に発動 OVER THE BAR UR プロムクイーン 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 72% ガチャ・ミステリーガチャ PERFECT40回毎に発動 PITCH PERFECT サム UR スーパーヒーロー 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 60% ガチャ OK以上50回毎に発動 OVER THE BAR マイク UR キッスアーミー 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 60% ガチャ 40コンボ毎に発動 VOCAL RUN ウィル UR マタドール 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 22% ガチャ・ミステリーガチャ 20秒毎に発動 GREAT TIMING UR プロポーズ 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 36% ガチャ OK以上30回毎に発動 OVER THE BAR スー UR ヴォーク 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 48% ガチャ・限定ショップ OK以上40回毎に発動 OVER THE BAR UR チークダンス 7秒間 OKがGREATGREATがPERFECT判定に変化 8秒間 9秒間 10秒間 40% ガチャ OK以上40回毎に発動 EXTRA EFFORT キティ UR ディーヴァ 7秒間 OKがGREATGREATがPERFECT判定に変化 8秒間 9秒間 10秒間 50% ガチャ OK以上50回毎に発動 EXTRA EFFORT UR スパイシー 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 45% イベント 30コンボ毎に発動 VOCAL RUN
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ロード 王侯 或いは領主。
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URキャラクター各属性の一覧 火属性 水属性 木属性 火属性 Rare 名前 タイプ 属性 Lv コスト HP 攻撃 速さ 回復 オートスキル 必殺技 入手 UR 測量士 ジョージ 体力 火 1 30 焔の守護 ジェネルギガスロウ ギルドガチャ 50 2172 360 335 266 水属性 Rare 名前 タイプ 属性 Lv コスト HP 攻撃 速さ 回復 オートスキル 必殺技 入手 UR 女軍師 エリス 体力 水 1 30 1275 211 278 174 氷の守護 ジェネルギガスロウ 王国ガチャ 50 2211 328 330 241 UR 水使い エルミス 体力 水 1 30 548 181 178 77 氷の鉄壁 アーリ・メガウォール 限定クエスト 50 1724 328 243 161 木属性 Rare 名前 タイプ 属性 Lv コスト HP 攻撃 速さ 回復 オートスキル 必殺技 入手 UR 聖騎士 グレニース 体力 木 1 30 655 138 195 108 新緑の鉄壁 メゾ・メガローワー 事前登録 50 UR 少女司祭 アメディ 回復 木 1 30 455 155 372 723 神の光 メゾ・ギガヒール 王国ガチャ 50 847 302 437 975 UR 賢者 アリシア 回復 木 1 30 祝福の波紋 メゾ・ギガリペア ギルドガチャ 50 817 318 448 993 コメント
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ロード ロシア神話の先祖霊。 出産の神ともされる。 別名: ロジャニツァ ロジェニツァ
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ロード/男 職業:ロードLord / 君主 初期経験値:200 MASTER:240 HP上昇補正:3.2 MP上昇補正:2 力上昇率:45 魔力上昇率:40 体力上昇率:45 精神上昇率:40 器用度上昇率:45 素早さ上昇率:40 魅力上昇率:40 条件:性別男で聖戦士からの転職 レベル100以上 HP20万以上 MP1500以上で転職可能 レベル アビリティ名 効果 消費MP 種類 80 『ライジングサン』 攻撃補正2.2・命中補正1.5 500 全技 100 「瞑想」 ターン終了後、最大HPの1/6回復 1000 治癒 120 『超風』 魔法攻撃のあと回復。基本攻撃力275。回復15 500 攻撃魔法 140 【ALL+50】 全部のステータスが50増える - 能力UP 160 「マルチウェイ」 攻撃回数+0~2 0 全武器 180 【ALL+30%】 HP,MPを含めた全部のステータスが30%増える - 能力UP 200 『ロザリオインペール』 3回攻撃。攻撃補正1.5 500 全技 220 【スターロード】 MP以外ALL+40%・MP+30% - 能力上昇 240 『皇竜奥義』 3回攻撃。攻撃補正1.75,1.85,1.95 1000 全技 『ヴァーミリオンサンズ』 魔法攻撃のあと回復+能力上昇。魔力に依存。依存率13。回復60。また、回避率,防御力,スピード,命中率,魔力+10 3000 攻撃魔法 『皇帝乱舞』 魔法攻撃+補正攻撃+乱舞。1発目の魔法攻撃は魔力に依存。依存率10。2発目は攻撃補正2.4・命中補正1.5。乱舞発動時の最後の1発は力,魔力,レベルに依存 0 乱舞技 *500 『真・皇帝乱舞』 魔法攻撃 回復 通常攻撃+乱舞。魔法攻撃は魔力に依存。依存率18。回復は魔力に依存。依存率8。乱舞発動時の最後の1発は力,魔力,レベルに依存。最速で2ターン、最遅で5ターン発動 0 乱舞技 名前 コメント